Tipo: juegos de habilidad y destreza manual y espacial.
Número de participantes: Grupo.
Donde se juega: En el patio.
Cuando se juega: Todo el año.
Objetos que se utilizan: Un pañuelo.
Canciones: No
Reglas: Un jugador hace de gallina ciega. Para ello se le tapan los ojos con el pañuelo, de forma que no vea nada. El resto de participantes hacen un corro en torno a el y comienzan el diálogo:
“Gallinita ciega ¿Qué se te ha perdido? (corro)
Una aguja y un dedal (gallinita)
Pues da tres vueltas y los encontrarás (corro)
Una, dos y tres
Y la del revés”
La gallinita da tres vueltas sobre si misma y con los brazos extendidos, intenta coger a alguien del corro. El resto intentará que se despiste agachándose, tocándola, apartándose… Cuando consiga dar con alguien, debe adivinar, solamente por el tacto, de quien se trata. Si acierta, coloca la venda al jugador que ha cogido, pasando a ser este la gallinita ciega, repitiéndose de nuevo el proceso.Una aguja y un dedal (gallinita)
Pues da tres vueltas y los encontrarás (corro)
Una, dos y tres
Y la del revés”
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